Programmiergrundlagen: Pseudocode, Datentypen, Kontrollstrukturen

Programmiergrundlagen: Pseudocode, Datentypen, Kontrollstrukturen#

Bevor Code in einer konkreten Programmiersprache geschrieben wird, wird ein Algorithmus oft zunächst als Pseudocode oder Aktivitätsdiagramm entworfen — sprachunabhängig und leicht verständlich.


Pseudocode#

Pseudocode beschreibt einen Algorithmus in strukturierter, umgangssprachlicher Form, ohne sich an die exakte Syntax einer Programmiersprache zu halten.

ALGORITHMUS Zahleneingabe
  EINGABE zahl
  WENN zahl > 0 DANN
    AUSGABE "positiv"
  SONST
    AUSGABE "negativ oder null"
  ENDE WENN
ENDE ALGORITHMUS

Variablen und Datentypen#

Eine Variable ist ein benannter Speicherplatz für einen Wert, der sich während der Programmausführung ändern kann.